2016 年 3 月,我发表了一篇关于以下内容的博客文章 基于骨架的类型设计的好处。在那段时间里,我只有一个愿景,没有经验。在这篇文章中,这六个论点更像是一个开启话题的话题,而不是结论,然后进行了广泛的讨论 打字抽屉论坛。这是根据我使用Letterink绘画的经验修改的文章。多亏了这一点,我才能够用真实的例子来丰富课文。
1。在散步时理解字体
在搜索合适的对比度时,你最终调整了多少次轮廓?而且,你有多少次在平行曲线上轻推几点,试图理解字形是如何工作的?
毫无疑问,骨架字体设计可以帮助您了解对比度以及字母表格的运作方式。这是因为它将数字字体设计带回了其写作根源。这并不意味着向后退一步,而是要观察信件来自哪里。你只要掌握了推理字母的基本原理——骨架和笔尖即可。
新手必须学会使用各种工具书写和雕刻字体,才能基本了解字母表格的定义方式和原因。在这里,Letterink通过提供工具的即时仿真来取代传统的研讨会方法。我想,即使是成熟的字体设计师仍然不时需要这样的指导。
能够像任何宽笔尖技术所期望的那样,能够在全球范围内快速尝试各种角度和大小的笔尖。Letterink 使你能够在任何节点上自定义笔尖。这种按下和旋转的能力会让人联想到更尖的笔尖或画笔。
2。基本的字体字符控制
大多数字体设计师开始使用由轮廓定义的形式来绘制他们的想法。如果你有一些书法基础,那你就算幸运了,否则你会大汗淋漓地意识到自己的曲线出了什么问题。
大纲方法中最常见的陷阱是在数量变化中迷失方向。或者甚至为了找到正确的形状而多次重绘特定的字母。我敢打赌这件事也发生在你身上。
一旦我们想出了完美的形状,在我们看来就显而易见了,但我们不知道为什么。我会告诉你原因——我们还没有定义骨架。我们已经看到了这种特殊形状的反改革(如果你愿意,可以是Notan),它诱使我们天真无邪的眼睛穿过永无止境的贝塞尔曲折地带,直到我们关闭屏幕。
幸运的是,骷髅在这里指导我们并防止这种错觉。
从一开始就用骷髅素描为我们提供了横跨字母表的方向。我们可以很容易地识别出最常见的结构形状是什么。骷髅使这些常见的形状显而易见,因此我们可以轻松控制一致性。
而且,如果我们想做出改变,而不是轻推平行曲线,我们可以只修改骨架并应用不同的笔尖形状。
下一个项目要来了吗?先画出骨架并坚持计划。
3. 即时更换笔尖
在Letterink项目开始时,在编写一行代码之前,我一直在调查其他人是否需要这样的工具。那次我见面 佩特拉·多切卡洛娃 用她的项目 莫诺利纳。她刚刚根据手稿制作了一个字体骨架,她想在上面涂上各种笔尖和画笔。
想象一下,只要改变画笔角色并在飞行中产生不同的表情。要在用轮廓绘制时达到这样的表达方式,我们本来可以完成一些样式。我们已经实现了目标,我希望 Petra 能够相应地更新她的 Monolina 剧本,加入新的变体。你的书架里已经有一些脚本框架了吗?
在更改笔尖旋转和平移的同时,我们又回到了标志性的 Noordzij's 立方体。请注意,使用线性插值法,笔尖角度的平滑过渡是不可能的。
但是,在 Letterink 中,我们插值的是笔尖而不是轮廓。这可以在 0 到 360 度之间的任何情况下生成精确的形状。同时,我们可以在任何笔尖大小之间进行插值。
注意:
Letterink 的当前版本不提供二维笔尖。缺少第二维度会导致高对比度的字体。因此,我们还将精力集中在开发一种能够尽快提供二维笔尖形状的算法上。
4。插值骨架
很明显,要调整字体权重,我们需要在两个骨架之间进行插值。显然,用于减肥的骨架对重量级选手不起作用。因此,对骨架进行调整是必要的。
但是,在这里我们可以跑得更疯狂。在保持笔尖不变的同时,让我们把传统的怪诞插值成更具表现力的东西。每一个新的轴都可以产生一种全新的字体以及它们之间的插值。我们已经用它做了一些实验,我很期待你能用它做什么。
5。用笔画风格防止重复
我们已经知道,为每个笔尖变体设置相同的笔尖值可能很乏味。例如,我们希望共享 “c” 和 “e” 端子之间的宽度和角度,以保持一致性。通常,我们需要在重绘时稍作更改,然后将值复制并粘贴到另一个字母中。
但这不是必需的。我们可以将这些值另存为笔尖或笔触样式。然后将这些样式应用于整个项目的任何节点。一旦你进行了细微的调整,你就会立即在任何地方看到结果。
这个想法触及了参数化类型设计的主题。但是,这种方法可以让你掌控一切。你看到结果,你知道自己在做什么。你可以在任何地方对所有东西进行建模。在不损失质量的情况下,这样可以节省大量时间。
注意:
笔画风格功能将在未来的版本中推出。
那么,这真的是下一场错字演出吗?
是的,我相信这是下一场错字演出,你已经对下一个字体设计项目有了一些想法。你不是吗?
你为什么不立即下载并试用? 下载适用于 Adobe Illustrator 的 要么 字形 3 然后画画!骷髅正在等待。